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魔兽60级惩戒圣骑士天赋怎么加点?
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魔兽60级惩戒圣骑士天赋怎么加点?

以魔兽世界8.0为例,惩戒骑天赋加点攻略如下: 1、15级和30级的天赋,选择“狂热”和“愤怒之剑”,可以提升物理伤害。 2、45级的天赋选择“盲目之光”,可以群体的致盲敌人。 3、60级的天赋选择“灰烬觉醒”,在提供大量输出的同时,还附带一定的控制效果。 4、75级的天赋选择“骑手”,增加惩戒骑的机动性。 5、90级的天赋选择“无私治愈”,提供减cd和治疗效果。 6、100级的天赋选择“异端裁决”,提供的效果可以让惩戒骑战斗全程保持高爆发输出。

WOW~惩戒骑士~70天赋怎么加~越变态越好
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WOW~惩戒骑士~70天赋怎么加~越变态越好

新版本惩戒骑士至强PVP天赋&装备/FM选择细谈

如果单从新版本惩戒骑士S3装备后在DUEL/战场/JJC的表现来说,我这篇文章设计天赋的加法和内容,如果有人说是天下第二;那么就没有哪个惩戒天赋加法敢说是天下第一!三区 血环—泻轮眼

天赋部分—
防护20点
盾牌壁垒5点(没啥好说的,已经不免疫缴器的今天,惩戒战斗时候的切换盾牌是司空见惯的了,就DUEL来说,如今双冲动锤贼的牛B,你还敢双手武器拿着,等着贼闷偷星后开局?)
守护者宠爱2点(增加自由祝福和保护祝福CD)
精确3点(就近战职业的双手武器命中问题,一直是需要提升的)
预知5点(以前版本只增强10点防御,TBC后是20点,该天赋确有升值,防御点对于格档,命中,闪避都有提升,PVP首选很划算;也可以选择坚韧5点,10%甲的提升对于S3武器属性带忽视护甲起到了抵消的作用,只是提升10%甲,需要5点天赋,有点不值得;也别想强化正义之怒的6%减伤了,驱散职业抬几次小手而已,对应贫蓝的惩戒QS来说,加一次强化正义之怒需要的蓝,还是很费的!)
强化制裁3点(军装属性一出,就是35秒制裁,实际加上晕人的6秒,基本是29秒一次的制裁,1分钟2次制裁,加一次忏悔的控制,确实不错)
淡泊2点(抵抗晕10%,加多彩宝石可以支持到15%,很不错的PVP天赋;30%免疫法术驱散加上惩戒天赋圣印100%不会被驱散的效果,带上正义之怒这个垃圾BUFF的支持,PVP合理操作,是很难驱散掉你的自由祝福的;比如说打FS,先开自由祝福,再开命令圣印,加上正义之怒的垃圾BUFF,保证FS偷你BUFF用蓝到郁闷)

防护20点加法到次完毕;好了请别再想着神圣系天赋的力量&智慧提升,那真不值得你投入天赋点数,请用装备/FM来提升这些数值;也别想70%的精神集中,就神圣不切专注光环能那么好加得起来?就算切了,你惩戒要刷血,不如玩神圣好了;10%抵抗恐惧的不灭信仰,算了你还是放弃吧,天赋点不够!惩戒QS玩得好,就一定要走高端路线,没有S3你玩惩戒,还要求很高端,那是放屁;没S3你还是玩神圣吧!另外惩戒QS的守备官装备,请选择增强SM的锁甲部分,因为增强SM的守备官属性那真的比QS的好N多;看看加的那力/耐/智/暴击,再看看惩戒QS守备官那依旧可笑的法伤!当然,前提是要能使用;不然的话,你还是选择用老兵系列的增强SM锁甲部分!

惩戒41点
祈福5点
强化审判2点
招架3点(招架是可以招架技能的,比如说凿击,至死,斩杀都可以招架,3%招架的提升,有时候带来的不仅仅是3%的伤害减少那么简单)
辩护3点(一个很垃圾的PVE技能,BUT很恶心的PVP DEBUFF,15%属性的减少,也就是穿的装备越好,减少的属性越多,穿S3的比S1的减少属性更多,同时每次15%血和蓝的减少就算驱散了也不会恢复,无形之中提升了伤害,效果出现的机率还挺不错)
定罪5点
命令1点
正义追击3点(对于以前60级老版本玩0/18/33天赋的纯惩戒QS高手来说,真的是很大的提高,哪个时候0/18/33的高手QS,完全靠的就是优秀的跑位和良好的武器攻击CD意识和技能CD的时机掌握,15%移动速度提升无疑是很大的帮助)
以眼还眼1点(算是过路也好,算是必加也好,后期惩戒QS你就别想加血了,神圣QS加血骗反之的招数,不适合惩戒,稍有不慎,奶QS都要被反死,别说你个惩戒了,在FS高暴伤害的后面,惩戒QS打法系拼的就是个伤害了)
双手武器专精2点(4%武器伤害的提升,算是过路也罢,比加3点少了2%伤害;当然你也别去想征伐的3%伤害提升了,这些细微的伤害提升,还是请你用装备/武器/FM的提升和操作来弥补吧,因为你的天赋点实在不够;圣洁光环你也别想了,10%的神圣伤害不是为惩戒你准备的,新版本十字军打击已经是110%武器伤害了,老老实实的踩着虔诚光环吧,它所提供的护甲能和S3武器忽视护甲属性相抵消)
复仇5点(终于持续30秒了,以前可是个位数的BUFF持续时间的老QS飘过)
神圣审判3点(有蓝就有战斗力,回蓝的效果,还要被BUFF)
神圣圣印3点(被驱散了命令,就没有战斗力的年代,一去不复返)
忏悔1点(控制技能;在命令效果的支持下,可以和自身技能与工程配合形成惩戒QS的攻击连续技)
神圣意志3点(所有暴击伤害减少10%,加上S3韧性对于惩戒QS的提升,暴击减伤顶到近30%不是难事,这是一个很好的状态;对于暴击伤害加成只有50%的法系来说,起到了很大作用,对于惩戒QS打法系老大难的问题得到了一些解决)
十字军打击1点(6秒CD,110%武器伤害;好吧,好吧!地精们终于尝试着做了一些改变)

惩戒41点加法到次完毕,可能有人问狂热5点怎么没加,15%的审判暴击提升和PVE仇恨降低;好吧,好吧!这是一个很小白的问题,新人或者你是PVP的弱者才会问这个问题;我只说一句话,在天赋点数不够,韧性满天飞的年代;连DZ职业只需要3点天赋就能换来30%背刺暴击提升的天赋,DZ们都不去点了;QS小白们,难道还需要5点天赋点一个仅仅只是15%审判暴击提升的天赋吗??难道惩戒QS的你,输出是靠这15%的审判暴击嘛!啥?你要去PVE RAID输出;那好吧,惩戒QS能在25人高层端FB输出的人很少很少,就算有,你首饰同时带2个减少仇恨的吧,CD到了就换着用,勉强凑合!

谈谈武器/装备/FM的选择----
多的就不说了,武器/装备/FM这些东西仁者见仁;MING也曾经说过,物品属性的提高,不单单取决于某几个属性的堆积,当一个属性堆积到一定程度的时候,另外一个附加属性的增强,只会带来意想不到的提高!(看过MING这篇文章的人,自知其中道理)
我只谈下几点个人意见:
1、 S3+三级锻造锤是惩戒QS最好的搭配,S3的头部多彩位置请上+3伤害,和带打晕效果的宝石,配合锤额外晕4秒的控制,加上命令审判效果加成,真的很和谐~。~三级锻造锤请一定FM+12武器伤害,算上锻造的磨刀石武器伤害提高;一件DPH过600的武器孕育而生;新版本十字打击是110%的武器伤害,这个FM提升比你FM“猫油或者其他效果型FM”企求那4%左右的效果,真是好很多很多!
2、 披风等部件的FM,请一定要FM法术穿透;如果惩戒QS能把法术穿透顶到40点左右最佳,因为这对你的以下技能起到了至关重要的作用----命令审判,忏悔,制裁,十字军打击!(明眼人,一看自知)

还有很多东西没写,不说了,累了,现实里面还有很多事情要做,我已基本AFK休闲状态了,QS朋友们多多发掘吧!(转载我文章的朋友,请不要盗用或者抹去我的名字,我写这篇文章,只是想送给我曾经在WOW认识的朋友,或者认识我的人,谢谢!)最后用游戏里面一位老骑士的话送给每个看我文章的QS朋友,WOW玩家以及喷子们;“种族与职业并不能说明荣誉,对于与自己不同的存在,人们不应该轻率的做出判断”

wow7.1惩戒骑pvp天赋 7.1惩戒骑pvp攻略
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wow7.1惩戒骑pvp天赋 7.1惩戒骑pvp攻略

7.1惩戒骑pvp天赋 可能还有很多的玩家并不是很清楚,这里我为大家带来7.1惩戒骑pvp天赋加点攻略,帮助玩家在游戏中快速进行天赋加点操作。 7.1惩戒骑pvp天赋加点和荣誉天赋 15级天赋: 最终审判:直接性的加裁决和风暴伤害,打33基本上要出这个,持续而直接的伤害。 处决宣判:插旗和22比较常用的天赋,33里看情况可以出,但是大部分情况下都不太推荐,虽然伤害还是比较好看,但是不太稳定,能够被驱散,而且生效时间比较长。 奉献:不推荐在竞技场里A怪 30级天赋: 正义之火:打DK队必出,由于DK的一心光环效果(加30%技能冷却时间,一直有)导致惩戒在面对DK队的时候很尴尬,惩戒这种几乎所有技能都吃冷却的职业,面对DK你基本上很难打出伤害,需要正义之火的快速攒豆能力进行有效的伤害输出,这个天赋急需一个动画效果,不然你都不知道你下一个费豆技能到底是不是变只要俩豆了。 狂热:伤害很高,打法师术士这种队可以考虑出,打布甲职业还是比较疼的。 强化审判:一个比较有意思的天赋,审判50%血以上必暴击,由于荣誉天赋里秩序之源的影响,导致惩戒的PVP输出审判占了很大的比例,打板甲伤害还是比较可观的,大部分情况下我基本上都会出这个。 45级天赋: 制裁之锤:这一层另外俩就不介绍了,没啥改变,说一下制裁吧,在资源来得快同时减CD的情况下,制裁的CD可能只有20几秒了,所以注意一下最好弄个秒表宏计算一下,打竞技场的时候不要太着急递减没过就制裁上去了,你唯一一个控制技能,活用它。 60级天赋: 美德之剑:鸡肋天赋,暴击也没有多少伤害,而且本身正义之剑的CD太长,攒豆不太好,而且使得律法与秩序的收益变小,不推荐。 愤怒之剑:选他不是因为伤害高,主要是因为它本身有一个DOT伤害,其次是因为CD比较短利于攒豆,还有方便你配合律法与秩序追人,美德和愤怒这哥俩伤害五五开吧,都那样儿,主要就是一个攒豆的技能。 神圣之锤:打评级比较推荐,但是这一层天赋为什么神圣之锤不受律法秩序的影响? 75级天赋: 审判官的复仇:大部分情况都点出来,配合最后一层神圣意志使用,意思就是说神圣意志不触发你可以不用这个技能,神圣意志触发的话尽量打审判官,不要去打裁决,你得回血手段之一,BUFF后伤害还是比较可观的,比裁决高一些。 以眼还眼:双进战队必出,反伤加减伤。 荣耀圣令:基本上算是一个鸡肋技能,打22的话可能会用,大部分情况下都不出,1分钟CD是一个脑残设计,只能奶自己周围的人更是一个脑残到极点的设计,奶那点血实在是不太够看。 90级天赋: 神圣干涉:自动无敌+两分半无敌,自动开无敌这个机制实在是让这个游戏变得很乏味。。打法刀和那些不太需要你转火的队可以出。 骑手:两次战马,打大长腿职业队可以出,具体情况看组合,打FS和LR队还是比较推荐出的,而且制裁只有10码,你大部分的情况需要骑马制裁。 光明圣印:很鸡肋,豆子让自己跑的快一些,基本上没用。 100级天赋: 神圣意志:打33必出,鉴定洗面奶品牌的天赋,打被击晕目标连续触发配合审判官复仇伤害可观,推荐 征伐:代替翅膀,打竞技场用处没有,无论22还是33的情况目前来看都没用,PK的话可能会考虑出,大部分情况都不考虑 神圣愤怒:打22.、PK基本上出的比较多,33不考虑。 不推荐PVP天赋没点满就进竞技场里找虐,除非自身是一司职30多年的受虐狂,可以考虑。 第一层: 角斗士勋章:必点徽章,其余两个没用。 适者生存:就跟之前所说的,容易跟神器天赋一起交,而且也比较傻,老瞎解,可以放弃。 冷酷追杀:出兽人惩戒骑,必点。 第二层: 坚韧:基本上不考虑。 强化护甲:推荐打法刀和AOE队用。 对搏:双近战用。 第三层: 神圣制裁:当你用了10码制裁之后,你会发现原来的20码制裁简直就是一大狠狠,推荐跟有减速的职业打的时候用,当然,惩戒打竞技场现在能搭配的职业太少了,推荐再打控制优先组合的时候用。 无拘自由:设计师没的可设计了在这里放一个填充的,理解,不用。 法律与秩序:更优秀的减速,让惩戒粘人简单一些,大部分情况下要出,有了它你基本上就不怕被放风筝了。 第四层: 神圣仪式:设计师喝咖啡的时候想出来的天赋,扔。 纯净心灵:对DK/毁伤贼队可以出,但是有一个问题,就是他会自动触发你清洁术的CD,如果是死猎/毁伤贼猎的话还是要看情况,因为你的清洁术如果老自己个儿就走CD了,解翼龙的时候就抓瞎了。 明光:大部分情况都用,尤其AOE队更好用,惩戒骑的辅助加血光环相当于是,直接治疗量的30%很可观。 第五层: 复仇光环:战场天赋,竞技场不推荐,除非对面儿不带晕不带恐不带沉默不带惊骇。(有这种职业么?) 庇护祝福:惩戒骑在竞技场里能活基本上就是因为它,直接解除掉目标的昏迷恐惧沉默惊骇效果,且在之后的5秒内再受到这些效果可以减60%的持续时间,一个变种的牺牲,只有25秒CD,可以解掉物理的晕恐,缺点就是这东西占GCD,顺便一说直接给自己的话可以享受到那个5秒减60%控制时间的效果,活用它。 炽天使的祝福:设计师洗澡洗到一半想要生出一双翅膀,所以它出生了,没用。 第六层: 秩序之源:必点,加审判的DEBUFF时间,现在惩戒的转火时机很重要,最好在审判冷却好了再去选择转火目标,而且这个东西的自带审判掉5%血也很爽,惩戒的主要输出占比基本上很高一部分来自秩序之源。 神罚者:看起来很美好,但是跟秩序之源比起来实在是小巫见大巫。 清算之锤:攒到100层不暴击能打个30多W,CD太长,不考虑。 竞技场组合 首推猎惩萨/牧,最好是射击猎,目前射击猎的伤害很高,配合惩戒骑还是可以像以前一样打长控击杀,制裁+冰冻(现在射击猎的冰冻变成了读条冰,可以被打断,但是是一个范围性的AOE冰)+射击猎的近战迷惑,一套控制下来还是不错的,而且惩戒的辅助能力也能很好的帮助射击猎的脆弱的身板,萨满目前还是比较强大,戒律牧的恐惧也使这个组合的控制链又加长了,基本上一轮控制下来可以到惩戒的制裁CD好,目前看来还是最适合惩戒的组合。 死惩萨/牧:由于惩戒的制裁现在受天赋影响CD相当短了,感觉基本上已经跟DZ的肾击差不多了,现在死惩杀奶还是比较厉害的,但是双近战DK加惩戒的腿还是很短,遇见会玩的火法的话,基本上就欲仙欲死了。 惩戒目前在竞技场里实际上机动性还是很差,但是到不至于说追不上人,但是在近战里基本上算是机动性差到离谱了,但是自身辅助能力还不错,平伤也还够看,找像射击猎/兽王猎/冰DK这种高爆发的职业,还是不错的选择。